Koudoutai No Eiyuu , Zodiac Heroes
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 Organisation XIII

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Organisation XIII
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Organisation XIII


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MessageSujet: Organisation XIII   Organisation XIII Icon_minitimeMer 27 Fév - 0:47

Technique commune à l'Organisation :

Attaque 1: Appel de Sans Cœur:
10 DGT/5 Zp (multiplier par 2 pour le nombre de sans-coeurs invoqué)

Attaque 2:Passage des Ténèbres (Portail de téléportation):
0 DGT/100 ZP ( s'echappe des combats)

Attaque 3:Appel de Simili:
10 DGT/25 ZP (multiplier par 2 pour le nombre de Simili invoqué)

Attaque 4:Capture des Cœurs
O DGT/30 ZP (Récupération des Coeurs des sans coeur vaincu, Augmente la puissance de + 10 DGT pour chaque attaques)


Technique propre à chaque membre:

Xemnas:

Lancer des rayons de foudre noir et blanche:
50 DGT/50 ZP

Maîtrise des ténèbres:

30 DGT/30 ZP (permet à Xemnas de manipuler les ténèbres comme il le veut)

Trou Noir:
Limit Break


Xigbar:

Tire des pointes métalliques des ses pistolets:

20 DGT/20 ZP

Modeler l'espace :

0 DGT/20ZP (permet à Xigbar de modifier la gravité pour lui permettre de voler ou Modifier le terrain de combat a sa convenance)

Xaldin:

Contrôler ses lances avec la force de l'air:

20 DGT/20 ZP

Voler:

0 DGT/20 ZP (Rend inefficace toute attaque au sol)

Bourrasque:
30 DGT/30 ZP

Vexen:

Défence Bouclier:
0 DGT/10 ZP

Créer des murs de glace:

10 DGT/10 ZP

Créer des piques de glace:

20 DGT/20 ZP

Lexaeus:

faire sortir des rochers du sol:

10 DGT/10 ZP

Déplacement Telurrique:
20 DGT/20 ZP


Zexion:

Enfermer ses ennemis dans son livre:
10 DGT par tour/ 30 ZP (lorsque son adversaire est dans son livre Zexion provoque un noir absolu puis trois lumières s'allume montrant la cible et deux livres )

Copie d'une attaque:
0 DGT/ 20 ZP


Saix:

Mode Berserk:
0 DGT/15 ZP (augmente la puissance de Saïx + 10 DGT pour toute ses attaques)

Axel:

Lancer des boules de feu:
15 DGT/ 15 ZP

Création de murs de feu:
0 DGT/10 ZP (si l'ennemi se fait toucher par le mur il reçois 10 DGT, Utilisation défensive)

Shackram Ardent:
Limit Break

Demyx:

Invoquer des créatures d'eaux:
15 DGT/20 ZP

Colonne d'eau:
5 DGT/10 ZP (sert à repousser son adversaire)

Chutes d'eau:
5 DGT/10 ZP (sert à distraire son adversaire)

Luxord

Se camoufler à l'intérieur de ses cartes:
0 DGT/10 ZP (Luxord se cache dans une carte puis l'adversaire doit réussir à trouver la bonne cartes en frappant l'une de celles-ci)


Lancer de cartes:
15 DGT/15 ZP

Limit Break :

Distorsion temporelle
(Permet de faire disparaître dans les limbes du temps une personne ou une chose)

Marluxia

Faire pousser des racines pour emprisonner son adversaire:

5 DGT par tours/6 ZP (l'utilisateur ne peut effectuer de mouvement de déplacement pendant 4 tours, mais il peut attaquer ou essayer de se libérer)

"Fleur laser":

15 DGT/15 ZP

Limit Break
Compte à rebourt:
(Marluxia entâme un compte à rebourt de 3 tours, puis à la fin de celui-ci il déclenche une attaque surpuissante)

Larxene

Provoquer la foudre sur elle-même ou sur ses ennemis:

15 DGT/15 ZP

Dédoublement:

10 DGT par double/30 ZP augmente de 5 ZP par double

Vitesse éclair:

0 DGT/50 ZP rend Larxene très rapide pratiquement invisible à l'oeil (Esquive)

Roxas

Provoquer des explosions de lumière:

15 DGT/15 ZP

Lancer de Keyblade:
20 DGT/20 ZP

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MessageSujet: Re: Organisation XIII   Organisation XIII Icon_minitimeMer 27 Fév - 14:12

Validée, tu verras que j'ai réhaussé certaines attaques, mais je pense que tu ne t'en plaindras pas ^^.
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MessageSujet: Re: Organisation XIII   Organisation XIII Icon_minitimeMer 27 Fév - 15:02

évidemment je vais pas m'en plaindre tu sais ce que tu fais
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MessageSujet: Re: Organisation XIII   Organisation XIII Icon_minitime

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